Видеоигры. Жанры и классификация
По мере дальнейшего развития, видеоигры становятся интереснее и совершеннее. Зачастую, признаки принадлежности к тому или иному виду невозможно определить однозначно. Разработчики предлагают самые невероятные сюжеты, смешивают различные жанры, добиваясь интересных результатов. Тем не менее, существует классификация, которую учитывают разработчики. Мы расскажем о «чистых», смешанных, а также интересных коктейлях, получивших собственное жанровое развитие.
Экшн (Action)
3D-шутер (Shooter — стрелялка).
Выполняя задания, пользователь переходит на следующий этап. Обычно плохими парнями являются преступники, инопланетяне, мутанты и пр. В таких видеоиграх главному персонажу приходится использовать как реально существующие огнестрельное оружие, так и футуристические, а также подручные средства и просто кулаки. Реалистичные шутеры имеют более совершенную модель повреждений.
Шутер от первого лица (FPS — First Person Shooter). Влезаем в тело героя и участвуем в событиях по принципу "глаза на прицеле" (Battlefield Bad Company 2).
Шутер от третьего лица. (TPS — Thirt Person Shooter). Геймер действует, наблюдая за событиями со стороны — произвольной либо фиксированной точки обзора, например, спины (Uncharted 2: Among Thieves). В некоторых случаях есть реальная можно переключаться от первого к третьему лицу. Кроме того, экшн не исключает факта выбора персонажа. Чью сторону принять, решает человек, и геймплей может развиваться по абсолютно уникальному, новому сценарию (Aliens vs Predator).
Кровавый шутер. (Gore — в буквальном переводе — запекшаяся кровь). Тотальное уничтожении полчищ тупых врагов. (Serious Sam). Приключения подойдут любителям крово-мяса.
Тактический шутер — весьма интересная разновидность видеоигр, в которой пользователь действует в составе команды, выбирающей тактику ведения боя. В сетевых сражениях за каждым членом команды, в том числе и противоборствующей стороны, могут стоять настоящие люди. В режиме off-line сражаются с компьютером (Counter-Strike).
Файтинги (Fighting).
Видеоигры состоят исключительно из поединков двух и более противников с приемами рукопашного боя, не исключающие (Mortal Kombat, Street Fighter,Tekken 6) холодного оружия и некоторых приемов магии. В слешере (slash — разрез) визуализация сценария проходит от третьего лица, и в битве с врагами главный герой использует мечи, ножи, кинжалы (Devil May Cry, God of War).
Симуляторы
Технический симулятор имитирует управление сложным техническим устройством — самолетом, вертолетом, боевым роботом, автомобилем. Качественный показатель — полная реалистичность звука и графически детальная прорисовка объектов управления (Ил-2 Штурмовик).
Спортивный симулятор
имитирующий бильярд баскетбол, теннис, гольф, футбол, хоккей (FIFA - футбол, NBA - баскетбол). У спортивных состязаний огромная армия поклонников. Аркадные симуляторы — управление космическими кораблями, автомобилями и т.д. В космосе, прорисовка объектов выглядит более упрощенной. Это основное принципиальное отличие от других симуляторов (X-wing, TIE Fighter).
Симулятор жизни. Имитация человеческой жизни (Sims, EyePet) или живого существа.
Стратегия
Такие игрушки требует особого, стратегического подхода. В стратегических видеоиграх пользователь управляет не только одним юнитом, но и целой объединенной группой. В военной стратегии создают новые единицы технического вооружения и солдат для захвата и развития территории. Характерная особенность — отсутствие высокого качества прорисовки объектов. Маленький недостаток никак не влияет на огромное количество фанатов.
Пошаговая. (TBS — Turn Based Strategy). Ходы производятся по очереди, что несколько отрывает от реальной жизни и лишает видеоигры некоторой доли динамизма, но больше времени остается на обдумывание хода, что развивает способность к логическому мышлению.
Реального времени (RTS — Real-Time Strategy). Игроки производят действия одновременно. Побеждает тот, кто первым переместил юнитов, поставил стратегически важный объект в нужное время, и в нужное место.
Экономическая очень нравится людям, желающим поиграть в крупных бизнесменов, управляющих государствами или корпорациями. Рыночные условия, поведение конкурентов, характеристики товаров и услуг максимально приближены к реальности (SimCity, Tropico).
Отличительной особенностью Варгейма (Wargame) является победа над противником существующим объёмом единиц вооружений и солдат, которые не воспроизводятся в случае потерь. Здесь физическая прорисовка объектов максимально приближена к реальности. Но самая главная прелесть варгеймов — их универсальность! Подробнее опишем особенности.
Если, допустим, переключиться до уровня «взвод-рота», то вы получите тактический RPG. Если опуститься еще ниже — до боевой единицы — то геймер сможет насладиться симулятором (T-72). Управляя фронтом или группой армий на более высоком уровне, получаем типичную глобальную стратегию. Следует заметить, что классификация варгеймов полностью не определена.
Глобальная относится к наиболее сложным поджанрам, занимающим особую нишу. Необходимо управлять целым государством и брать на себя ответственность за исход ведения войны, вести тонкую дипломатию, осваивать новые земли, развивать научно-технический прогресс, контролировать экономику страны (Total War, Rome).
Квесты и приключения
Quest, Adventure относят к самым «древним» видеоиграм. На заре развития компьютеров мощности технологий были весьма ограничены. Сюжет геймплея сводился к тому, что игрок общался с виртуальным миром посредством ответов на предлагаемые вопросы. Эта разновидность стала текстовым квестом, но и не исключал графических фишек. Примитивно отображаемая в начале графика со временем улучшалась, усложнялся сценарий. В силу этих причин образовался новый, сочетающий в себе два стиля — приключенческий квест (Superhero Leaque of Hoboken).
В основу головоломок легла страсть людей к разгадыванию наиболее сложных изощренных загадок (пазлы): сборка и активация различных механических устройств, поиск предметов и т.д. Яркими представителями головоломок являются известные: Neverhood и Myst.
Экшн-адвенчур(англ. action-adventure) считается самым популярным. В прочем, квестовые корни давно преобразовались до неузнаваемости, получив характерные черты ужастиков и стрелялок (Rezident Evil).
Ролевые RPG
RPG (англ. Role Playing Game) характеризуется общением с окружающими и постепенное получение главным героем умений и навыков. Поджанр Action RPG — гремучая смесь шутера и квеста (Mass Effect, Gothic). Hack and slash — ролевая, с уклоном на истребление врагов (Diablo). True подразумевает диалоги, хорошо прорисованный виртуальный мир и продуманная сюжетная линия (Fallout). JRPG — японская разновидность ролевых развлечений с отличной передачей графики окружающего мира и персонажей (Final Fantasy). Тактический представляет собой примесь ролевых, тактических, а иногда пошаговых стратегий (Fire Emblem, Langrisser, Shining Force).
MMORPG
Увеличение скорости обмена данными в сети дало толчок новой разновидности RPG (англ. Massively Multiplayer Online). Люди с удовольствием общаются в виртуальном мире в режиме онлайн. Многопользовательские системы позволяют, не выходя из дома, играть одновременно большому количеству пользователей, которые выбирают или создают своего героя, повышают его навыки, умения, занимаясь торговлей, военным ремеслом. Объединенные в кланы участники создают законы и правила по отношению к прочим группам.
Настольные
Адресованы настоящим любителям нард, шахмат, шашек, карт и т.д.
Аркада
В отличии от аркадных симуляторов чистая аркада характеризуется высокой скоростью игрового процесса, рассчитанную на реакцию пользователя. По ходу действия, управляемый, например, звездолет, собирает многочисленные бонусы (бочки), дающие дополнительную скорость, жизнь, переход на следующий этап.
Cтелс-экшен
Чистого стелса (англ. stealth-action) не бывает. Основное правило: не нарываться на неприятности, избегать встречи с врагом. Обычно ставится задача — с максимальной скрытностью выполнять миссию, «тихо» убирать неприятеля. Элементы стелс встречаются во многих современных игрушках (Assassin's Creed).
2010-06-16












